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Google:移动应用消费者使用行为调查

发布时间:2020-05-17

为了了解什么╣۩能推动应用搜索和参与,Googεle 和Ips∥os ⊙MediaCT调查了消费者应用使用Г行为。安装的应用中大多数不常使用,┑平⿳均每个用户在智能手机上安装36个应用,每天♥使用的应用只占1/4,还有1/4的应用从来不使用。每天都使用的л应用类型是社交/交流类应用和游戏类应用。

安Π۩装的应用中大多数不常使用,平均每个用户在智能手机上安装36个应用,每天使用的应用只占1/4,还有1/4≈的应用₪큐从来不使用。每天都使用的应用类型是社交/λ交流类应用和游戏◣类应#用。

用户可以在ↈ应用商店之外发现应用。但是应用商店是查询应用的主要资源,┚搜索也能※发现卍应用。1/4╱╲的应用用户通过搜索引擎发现▣▤▥应用。

搜索能推动|应用下载。虽然4/5的应用用户认为应用的价格很重要,但是搜索◢广告也能影响应↹用下载。受广告影响下载应用的◁用户中,50%是被搜索广告鼓动下载↕的。∮

移动应用在消费过程中有重要作用。1/2的应用用户使用应用︶︷︸帮助做出购买决定,♤45%的用户使用应用查询商品信息,29%的用户使用应用购买商品。

奖励能让放弃应用的í用户重新使用。1/3的应用用户因没兴趣⊙了而停止使用或卸载应用,但是奖励能有效促使这些用户重新使用应用。在停¤止使用应用的用户中,Ⅵ30%用户因为折扣重新使用应℅用;24%的用υ户因为提供独─━家ι或♂奖励︹︺︻内容而重新☆使用应用Γ。

移动信息化交流QQ群:▌一号群└:211029692 二⿷号群:34469↗2795 CIO交流群:3160768々15(需φ认证)

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